Вы здесь
Главная > Мой блог > 3D-разработка

Модификаторы свободных деформаций 3ds Max

Свободные деформации подразумевают изменение формы объекта посредством контрольных точек. В 3ds Max существует несколько модификаторов свободных деформаций. Они образуют группу Free-Form Deformation (Сводная деформация) (сокращенно – FFD). Вместо контейнера модификации FFD-модификаторы содеат решетку (Lattice) (рис. 14.40). Решетка состоит из опорных точек и связей между ними. Все точки непосредственно связаны с модифицируемым объектом. Точки

Включение и выключение Rigid Body

Необходимо было написать скрипт перемещения объектов на сцене. Но если у перемещаемого объекта есть Rigid Body, то скрипт работать отказывается, вот как можно реализовать в проекте включение и выключение Rigid Body: [crayon-5f037f6dc8cbd355961766/]  

Создаем в рендере VRAY стекло

Сделать реалистичное стекло в 3d max стандартными методами довольно сложно. Благо есть материалы VRay, что значительно облегчает работу. Настройки VRay не сложны, а VRay материалы делать даже проще, чем обычные. Таким образом, начнем настраивать в 3ds max материал стекла, а точнее – VRay стекло. 1. Создадим в 3ds max материал стекла.

Работа с материалами V-Ray, часть 2: отражения Reflection

Продолжаем разбирать материал VRayMtl по косточкам, и сегодня у нас на хирургическом столе оказался следующий его компонент, по степени важности идущий сразу за Diffuse, о котором мы говорили в первой части курса по VRayMtl... Reflection ... или отражения, если по-русски. Как видите, здесь гораздо больше параметров, чем у Diffuse. Возможно, принцип работы построения

Работа с материалами V-Ray, часть 1: настройка цвета Diffuse

Представляю вам первую часть подробного руководства по работе с V-Ray Material в 3ds Max. В нём будет изложена теоретическая основа самых важных характеристик материала, а затем на конкретных примерах показаны настройки и рекомендации по их использованию. VRayMtl— это самый главный рабочий инструмент для создания материалов (можете называть их и шейдерами) в

Endorphin реалистичная 3D-анимация людей в два клика

Наверное, каждому тридешнику хочется сделать какую-то масштабную сцену "мочилова". Сцену, где один "хороший" персонаж лупит десяток-другой "плохих". Возможно, что вы даже начали такое делать, но потом забросили, посчитав, что это очень сложная или вообще невыполнимая задача для одного человека. Оказывается, есть такая программка, в которой все это (реалистичная анимация человекоподобных) делается

Видео урок: создание реалистичной 3D модели лица реального человека из серии фотографий

Обновление: Autodesk переименовала программу Photo Scene Editor (которая работала по технологии Project Photofly) в 123D Catch. Принцип работы от этого не поменялся совершенно. Будущее наконец-то наступило! И это не просто фраза. Ведь в сегодняшнем уроке вы узнаете как, оказывается, легко создать фотореалистичную 3D копию ВАШЕГО лица или лица любого другого человека, просто

Код зомби для UDK (Deadly Zombie) – как создать зомби

Итак, нашел код зомби для движка UDK, потестил его и все работает великолепно, нашел меш зомбяка и сделал свою анимацию - у меня получилась своя зомби-армия: Пока скопировал оригинал статьи со скриптом зомби, будет желание и настроение, опишу в будущем весь процесс создания. i was just messing around with ai stuff and

Быстрое 3D-моделирование: 5 программ для простого создания 3D

Большинство людей, начинающих знакомство с трехмерной анимацией, бросают это дело, как только узнают, сколько времени и сил нужно потратить на создание 3D-моделей. Действительно, в традиционных пакетах для создания 3D-анимации (таких как 3ds Max, Maya, Blender и пр.), в основном, используется моделирование вручную. За основу моделей берутся примитивы — простые геометрические

Исправляем кракозяблики иероглифы в 3ds Max вместо русских букв

Самый быстрый (и без лишних телодвижений) способ - это запустить файл, который правит несколько строчек в реестре. Качать отсюда: После запуска ОБЯЗАТЕЛЬНО ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ КОМП.

Отказ инициализации текстового движка в Adobe Photoshop

Многие пользователи программы Adobe Photoshop частенько сталкиваются с такой проблемой, когда невозможно написать никакой текст в документе. При этом выскакивает ошибка "Невозможно выполнить запрос из-за отказа инициализации текстового движка" или что-то в этом роде. Есть пара способов (а может и больше), помогающих решить эту проблему: 1-й способ: скачать архив: http://www.digmast.ru/download/txt_eng/typesupport.rar распакуйте его в

Top