Вы здесь
Главная > Мой блог > Unity3d > UI Canvas

Vuforia при добавлении канваса и тиррейна (canvas and terrain)

Vuforia при добавлении канваса и тиррейна (canvas and terrain) в маркер, они не отключаются при потере маркера, а остаются "висеть" на экране. Решается эта проблема так: Since no one reply my question and i already have a solution for this (after extensive searching for the answer on Unity and Vuforia for

Создание UI используя c# в Unity 3D

Introduction New UI is introduced from Unity 4.6 on wards. New UI controls will be added in the similar way as other components in Unity. Basic step is to create a GameObject and then add the required UI elements and other components to it. If you want to have an hierarchy of UI controls then

Создание canvas скриптом c#

Перед использованием ui canvas в сцене обязательно необходимо подключить строкой библиотеки этого интерфейса: [crayon-5f6d88d6ceb3d690674628/] В одном проекте необходимо было скриптом создавать канвасы и необходимые элементы, например текст. Вот как я это реализовал: [crayon-5f6d88d6ceb45212308902/] Так же, если необходимо просто добавить текст в существующий канвас: [crayon-5f6d88d6ceb48870406596/] Хочу обратить особое внимание на фонт, так как в начале я его

Top