Вы здесь
Главная > Мой блог > Unity3d > Основы Unity3D

Основы Unity3D

Библиотеки:

Типы переменных:

Статус переменных:

public //переменная отображается в Inspector. Её можно редактировать из других классов

Логический тип переменной:


Числовые типы переменных:

Текстовые типы переменных:

Переменные объектов сцены:

GameObject //переменная хранящая объект сцены

Переменные изображения:

 

Источник: http://sgteam.ru/

Добавить комментарий

Top