Вы здесь
Главная > Мой блог > Unity3d > Построение скриптом NavmeshAgent или navmeshbuilder в Unity3D

Построение скриптом NavmeshAgent или navmeshbuilder в Unity3D

В одном из моих проектов мне необходимо было динамически строить навигацию на карте, использую стандартные средства Unity3D в результате долгих поисков мне все же удалось найти пример скрипта и я понял почему функция “NavMeshBuilder.BuildNavMesh ();” не хотела у меня выполняться. Необходимо обязательно подключить ”

В общем теперь у меня все работает и генерируется при старте сцены, а вот скрипт который мне помог в этом:

Источник: http://forum.unity3d.com/threads/navmeshsettingsobject.145296/

Добавить комментарий

Top