Вы здесь
Главная > Posts tagged "анимация"

Unity3D – создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)

Итак. Всем привет. И сегодня я расскажу, как сделать простое движение персонажа. Сейчас только от третьего лица... Приступим... Начнём, пожалуй, с создания персоажа. У меня это будет куб. Кто не знает, как создавать кубы или круги, поясняю - "GameObject" => "CreateOther" => "Cube". Создаём таким же образом камеру и привязываем к

Locomotion System(Система Передвижения персонажа)

Основа для Вашей анимации ходьбы и бега , в любом направлении, на любом ландшафте. Автор Rune Skovbo Johansen runevision.com В сотрудничестве с Unity Technologies ApS unity3d.com Сайт игростроения Вселенная Игроделов fpscreatorworld.ucoz.ru Введение Locomotion System для Unity автоматически смешивает ваши анимации, и затем регулирует движения костей,чтобы ноги ступали правильно на поверхность. Система может приспособить анимации, сделанные для определенной скорости

Endorphin реалистичная 3D-анимация людей в два клика

Наверное, каждому тридешнику хочется сделать какую-то масштабную сцену "мочилова". Сцену, где один "хороший" персонаж лупит десяток-другой "плохих". Возможно, что вы даже начали такое делать, но потом забросили, посчитав, что это очень сложная или вообще невыполнимая задача для одного человека. Оказывается, есть такая программка, в которой все это (реалистичная анимация человекоподобных) делается

Top