
Сделать реалистичное стекло в 3d max стандартными методами довольно сложно. Благо есть материалы VRay, что значительно облегчает работу. Настройки VRay не сложны, а VRay материалы делать даже проще, чем обычные. Таким образом, начнем настраивать в 3ds max материал стекла, а точнее – VRay стекло.
1. Создадим в 3ds max материал стекла. Нажмите горячую клавишу (M) чтобы открыть окно редактора материалов. Нажмите большую кнопку Standard.
2. Выберите вариант VRayMtl в открывшемся окошке Material/Map Browser. Назовите материал, скажем, VRay стекло.
3. Откройте свиток Basic parameter в окне материалов и введите мои настройки
4. Сцена готова к финальной визуализации. Нажмите F10, а затем – кнопку Render.